Un niño de diez años se cansa de la vida con padres abusivos y cobra en su alcancía y roba un Mustang. Monta en una surrealista América jugando 'Motorama', un juego patrocinado por la compañía de Gas quimera. Tiene varios encuentros con diferentes personas y finalmente llega a la compañía de Gas de Quimera donde se encuentra no están jugando por las reglas del juego.